Linux干货

  • 深入浅出Docker(一):Docker核心技术预览

    原文链接:http://www.infoq.com/cn/articles/docker-core-technology-preview/ 【编者按】Docker是PaaS供应商dotCloud开源的一个基于LXC 的高级容器引擎,源代码托管在 GitHub 上,基于Go语言开发并遵从Apache2.0协议开源。Docker提供了一种在安全、可重复的环境中自…

    2015-04-10
  • MySQL入门书籍和方法分享

    原文:http://cenalulu.github.io/mysql/mysql-book-for-newbie/           作者: 卢钧轶     本文罗列了一些适用于MySQL及运维入门和进阶使用的书籍。 背景:各大论坛上总是…

    Linux干货 2015-04-09
  • Linux 环境 SSD(固态硬盘)使用指南

    原文链接:http://www.jinbuguo.com/storage/ssd_usage.html 前言 因为SSD有着诸多与传统机械式硬盘不同的特点,而且这些特点导致了SSD在实际使用中的性能和寿命与其使用方法紧密相关。所以并不是说买来一块非常牛X的SSD就万事大吉了。另一方面,SSD的性能并不像机械式硬盘那样比较稳定(浮动范围小),而是呈现出一种离散…

    Linux干货 2015-04-08
  • 链接分析算法之:HillTop算法

       Hilltop算法是由Krishna Baharat 在2000年左右研究的,于2001年申请专利,但是有很多人以为Hilltop算法是由谷歌研究的。只不过是Krishna Baharat 后来加入了Google成为了一名核心工程师,然后授权给Google使用的。     &nbsp…

    大数据运维 2015-04-08
  • Trie树:应用于统计和排序

    1. 什么是trie树 1.Trie树 (特例结构树)         Trie树,又称单词查找树、字典树,是一种树形结构,是一种哈希树的变种,是一种用于快速检索的多叉树结构。典型应用是用于统计和排序大量的字符串(但不仅限于字符串),所以经常被搜索引擎系统用于文本词频统计。它的优点是:最大限度地减少…

    Linux干货 2015-04-08
  • Android必备的Java知识点

     Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以需要有扎实的Java基础知识。首先熟悉java基本语法,然后熟悉设计模式等。         a) Java基础语法:看下面的《Java知识点列表》       b)设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大…

    Linux干货 2015-04-08
  • 大数据计算:如何仅用1.5KB内存为十亿对象计数

    Big Data Counting: How To Count A Billion Distinct Objects Using Only 1.5K This is a guest post by Matt Abrams (@abramsm), from Clearspring, discussing how they are able to accurat…

    Linux干货 2015-04-08
  • 设计模式 ( 十九 ) 模板方法模式Template method(类行为型)

    设计模式 ( 十九 ) 模板方法模式Template method(类行为型) 1.概述 在面向对象开发过程中,通常我们会遇到这样的一个问题:我们知道一个算法所需的关键步骤,并确定了这些步骤的执行顺序。但是某些步骤的具体实现是未知的,或者说某些步骤的实现与具体的环境相关。例子1:银行业务办理流程在银行办理业务时,一般都包含几个基本固定步骤:取号排队->…

    Linux干货 2015-04-07
  • 设计模式 ( 二十 ) 访问者模式Visitor(对象行为型)

    特此说明:对访问者模式理解不是特别透彻,若有误,请指正,谢谢! 1.概述 在软件开发过程中,对于系统中的某些对象,它们存储在同一个集合collection中,且具有不同的类型,而且对于该集合中的对象,可以接受一类称为访问者的对象来访问,而且不同的访问者其访问方式有所不同。 例子1:顾客在超市中将选择的商品,如苹果、图书等放在购物车中,然后到收银员处付款。在购…

    Linux干货 2015-04-07
  • php 设计模式-数据映射模式(应用程序与数据库交互模式)

    前面提到的设计模式大大提高了代码的可读性与可维护性。然而,在WEB应用设计与开发中一个基本的需求与挑战:数据库应用,这些设计模式都没有涉及到。数据映射模式使您能更好的组织你的应用程序与数据库进行交互。 下面我将用实际代码说明,如果一个表发生变动。我们要修改客户端代码就可以了。特别是游戏项目,需求经常可能会经常变动。修改表结构,可能引起大片代码的改动。 首先我…

    Linux干货 2015-04-07
  • 设计模式原则详解

        我们在应用程序开发中,一般要求尽量两做到可维护性和可复用性。       应用程序的复用可以提高应用程序的开发效率和质量,节约开发成本,恰当的复用还可以改善系统的可维护性。而在面向对象的设计里面,可维护性复用都是以面向对象设计原则为基础的,这些设计原则首先都是复用的原则,遵循这些设…

    Linux干货 2015-04-07
  • AOP面向方面编程

    1.引言         软件开发的目标是要对世界的部分元素或者信息流建立模型,实现软件系统的工程需要将系统分解成可以创建和管理的模块。于是出现了以系统模块化特性的面向对象程序设计技术。模块化的面向对象编程极度极地提高了软件系统的可读性、复用性和可扩展性。向对象方法的焦点在于选择对象作为模块的主要单元,并将对象与系统的…

    Linux干货 2015-04-07
  • 重构-改善既有代码的设计:重构原则(二)

    1.什么是重构 重构(Refactoring):在不改变软件的功能和外部可见性的情况下,为了改善软件的结构,提高清晰性、可扩展性和可重用性而对软件进行的改造,对代码内部的结构进行优化。 2.为何重构   1)改进软件设计(整理代码) 重构和设计是相辅相成的,它和设计彼此互补。有了重构,你仍然必须做预先的设计,但是不必是最优的设计,只需要一个合理的解…

    Linux干货 2015-04-07
  • 重构-改善既有代码的设计:编写代码22宗罪(三)

    1 Duplicated  Code重复代码        不同的地方出现相同的程序结构:         如果你在一个以上的地点看到相同的程序结构,那么可以肯定:设法将它们和而为一,程序会变得更好。最常见的“重复代码”就是一个类内的两个函数含有相同的表达式。另一种常见…

    Linux干货 2015-04-07
  • UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现

    类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务。一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法)。 3) 类的属性…

    Linux干货 2015-04-07