TCP常见问题总结

TCP协议和UDP协议的区别是什么

TCP协议是有连接的,有连接的意思是开始传输实际数据之前TCP的客户端和服务器端必须通过三次握手建立连接,会话结束之后也要结束连接。而UDP是无连接的

TCP协议保证数据按序发送,按序到达,提供超时重传来保证可靠性,但是UDP不保证按序到达,甚至不保证到达,只是努力交付,即便是按序发送的序列,也不保证按序送到。

TCP协议所需资源多,TCP首部需20个字节(不算可选项),UDP首部字段只需8个字节。

TCP有流量控制和拥塞控制,UDP没有,网络拥堵不会影响发送端的发送速率

TCP是一对一的连接,而UDP则可以支持一对一,多对多,一对多的通信。

TCP面向的是字节流的服务,UDP面向的是报文的服

建立连接:三次握手

TCP常见问题总结 

关闭连接:四次挥手

TCP常见问题总结 

三次握手建立连接时,发送方再次发送确认的必要性?

要是为了防止已失效的连接请求报文段突然又传到了B,因而产生错误。假定出现一种异常情况,即A发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某些网络结 点长时间滞留了,一直延迟到连接释放以后的某个时间才到达B,本来这是一个早已失效的报文段。但B收到此失效的连接请求报文段后,就误认为是A又发出一次 新的连接请求,于是就向A发出确认报文段,同意建立连接。假定不采用三次握手,那么只要B发出确认,新的连接就建立了,这样一直等待A发来数据,B的许多 资源就这样白白浪费了。

四次挥手释放连接时,等待2MSL的意义?

一,为了保证A发送的最有一个ACK报文段能够到达B。这个ACK报文段有可能丢失,因而使处在LAST-ACK状态的B收不到对已发送的FIN和ACK 报文段的确认。B会超时重传这个FIN和ACK报文段,而A就能在2MSL时间内收到这个重传的ACK+FIN报文段。接着A重传一次确认。

第二,就是防止上面提到的已失效的连接请求报文段出现在本连接中,A在发送完最有一个ACK报文段后,再经过2MSL,就可以使本连接持续的时间内所产生的所有报文段都从网络中消失。

 

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