谁说C语言很简单?

前两天,Neo写了一篇《语言的歧义》其使用C语言讨论了一些语言的歧义。大家应该也顺便了解了一下C语言中的很多不可思异的东西,可能也是你从未注意到的东西。

是的,C语言并不简单,让我们来看看下面这些示例:

  1. 为什么下面的代码会返回0?(这题应该很简单吧)

  2. int x;
      return x == (1 && x)

本题主要是关于C/C++中变量初始化的问题。

    为什么下面的代码会返回0而不是-1?

return ((1 - sizeof(int)) >> 32)

答案:sizeof 是一个unsigned的类型,所以……

代码作用域是一件很诡异的事,下面这个函数返回值是什么?

int x = 5;
int f() {
  int x = 3;
  {
    extern int x;
    return x;
  }
}

答案:5

 

  1. 函数和函数指针可以相互转换。下面的语句哪些是合法的?

int (*pf)(void);
int f(void)
{
   pf = &f; // 没问题
   pf = ***f; // 取址?
   pf(); // 函数指针可以调用?   (****pf)();  // 这又是什么?
   (***************f)(); // 这个够变态了吧?}

答案:全部合法。

 

  1. 初始化可能是ISO C中最难的部分了。无论是MSVC 还是GCC 都没有完全实现。GCC 可能更接近标准。在下面的代码中,i.nested.y 和i.nested.z的最终值是什么?

struct {
   int x;
   struct {
       int y, z;
   } nested;
} i = { .nested.y = 5, 6, .x = 1, 2 }

答案:2和6

 

  1. 下面这个示例是C语言的痛,main函数返回值是什么?

  2. 答案:1(你知道为什么吗?)

     

 

typedef struct
{
  char *key;
  char *value;
} T1;
typedef struct
{
  long type;
  char *value;
} T3;
T1 a[] =
{
  {
    "",
    ((char *)&((T3) {1, (char *) 1}))
  }
};
int main() {
   T3 *pt3 = (T3*)a[0].value;
   return pt3->value;
}
  1. 下面这个例就更变态了。在GCC的文档中,这个语法是合法的,但是不知道为什么GCC并没有实现。下面的代码返回 2.

return ((int []){1,2,3,4})[1];

 

  1.  在下面的这个示例中,有一个“bar” 函数及其函数指针 “pbar” 的两个拷贝(static 类型一般作用于语句块或文件域).


  2. int foo() {
         static bar();
         static (*pbar)() = bar;
      }
      static bar() {
        return 1;
      }
      static (*pbar)() = 0
  3. 下面的这个函数返回值是什么?取决于编译器是先处理unsigned long转型,还是负号。
  4. unsigned long foo() {
        return (unsigned long) - 1 / 8;
      }

 

 

    如果是: ((unsigned long) - 1) / 8,那将是一个很大的数。
    如果是: (unsigned long) (- 1 / 8 ), 那将是 0

转自:http://coolshell.cn/articles/873.html

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