应用程序

  • Linux 内存管理

    1.Linux 进程在内存数据结构      可以看到一个可执行程序在存储(没有调入内存)时分为代码段,数据段,未初始化数据段三部分:      1) 代码段:存放CPU执行的机器指令。通常代码区是共享的,即其它执行程序可调用它。假如机器中有数个进程运行相同的一个程序,那么它们就…

    Linux干货 2015-04-13
  • MySQL架构

    1.MySQL整体逻辑架构 我们先下图看看MySQL整体逻辑架构(MySQL’s Logical Architecture)                       图1  第一层,即最上一层,所包含的服务并不是MySQL所独有的技术。…

    Linux干货 2015-04-13
  • IP地址的三种表示格式及在Socket编程中的应用

       使用TCP/IP协议进行网络应用开发的朋友首先要面对的就是对IP地址信息的处理。IP地址其实有三种不同的表示格式:        1)Ascii(网络点分字符串)-        2) 网络地址(32位无符号整形,网络字节序,大头) &nbsp…

    Linux干货 2015-04-10
  • php 设计模式-数据映射模式(应用程序与数据库交互模式)

    前面提到的设计模式大大提高了代码的可读性与可维护性。然而,在WEB应用设计与开发中一个基本的需求与挑战:数据库应用,这些设计模式都没有涉及到。数据映射模式使您能更好的组织你的应用程序与数据库进行交互。 下面我将用实际代码说明,如果一个表发生变动。我们要修改客户端代码就可以了。特别是游戏项目,需求经常可能会经常变动。修改表结构,可能引起大片代码的改动。 首先我…

    Linux干货 2015-04-07
  • 设计模式原则详解

        我们在应用程序开发中,一般要求尽量两做到可维护性和可复用性。       应用程序的复用可以提高应用程序的开发效率和质量,节约开发成本,恰当的复用还可以改善系统的可维护性。而在面向对象的设计里面,可维护性复用都是以面向对象设计原则为基础的,这些设计原则首先都是复用的原则,遵循这些设…

    Linux干货 2015-04-07
  • AOP面向方面编程

    1.引言         软件开发的目标是要对世界的部分元素或者信息流建立模型,实现软件系统的工程需要将系统分解成可以创建和管理的模块。于是出现了以系统模块化特性的面向对象程序设计技术。模块化的面向对象编程极度极地提高了软件系统的可读性、复用性和可扩展性。向对象方法的焦点在于选择对象作为模块的主要单元,并将对象与系统的…

    Linux干货 2015-04-07
  • 数据结构-栈和队列

    1.栈 1.1 栈的定义 栈是一种特殊的线性表。其特殊性在于限定插入和删除数据元素的操作只能在线性表的一端进行。如下所示: 结论:后进先出(Last In First Out),简称为LIFO线性表。 栈的基本运算有六种: 构造空栈:InitStack(S)、 判栈空: StackEmpty(S)、 判栈满: StackFull(S)、 …

    Linux干货 2015-04-07
  • HTTP详解(1)-工作原理

    1. HTTP简介          HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输…

    Linux干货 2015-04-04
  • Redis集群明细文档

    Redis目前版本是没有提供集群功能的,如果要实现多台Redis同时提供服务只能通过客户端自身去实现(Memchached也是客户端实现分布式)。目前根据文档已经看到Redis正在开发集群功能,其中一部分已经开发完成,但是具体什么时候可以用上,还不得而知。文档来源:http://redis.io/topics/cluster-spec 一、介绍   该文档是…

    Linux干货 2015-04-04