网络协议

  • 网络及TCP三次握手四次挥手

    批处理应用程序     FTP 、TFTP 、库存更新     无需直接人工交互     带宽很重要,但并非关键性因素 交互式应用程序     库存查询、数据库更新。     人机交互。     因为用户需等待响应,所以响应时间很重要,但并非关键性因素,除非要等待很长时间。 实时应用程序     VoIP 、视频     人与人的交互     端到端的延时至…

    2017-05-06
  • iptables:防火墙以及网络协议基本原理

    一、 Linux 网络安全模型      1. 防火墙: 工作在主机或者网络边缘,对进出报文使用实现定义的规则进行检测,并且由匹配的规则进行处理的一组硬件或者软件。也可能两者结合。          1) 通常使用的防火…

    Linux干货 2015-07-24
  • socket编程原理

    1、问题的引入 1) 普通的I/O操作过程: UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一关闭(open-write-read-close)。在一个用户进程进行I/O操作时,它首先调用“打开”获得对指定文件或设备的使用权,并返回称为文件描述符的整型数,以描述用户在打开的文件或设备上进行I/O操作的进程。然…

    Linux干货 2015-04-10
  • IP地址的三种表示格式及在Socket编程中的应用

       使用TCP/IP协议进行网络应用开发的朋友首先要面对的就是对IP地址信息的处理。IP地址其实有三种不同的表示格式:        1)Ascii(网络点分字符串)-        2) 网络地址(32位无符号整形,网络字节序,大头) &nbsp…

    Linux干货 2015-04-10